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Big Game - Teil 2
06-07-2002 - 11:55 von
Honko
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Lagerhandel in Charles Towne:
Prinzipiell sollte da, wo ein Lager vorhanden ist dieses auch zum Handel genutzt werden, damit die Schiffe nicht aus der Stadt kaufen müssen. Dies garantiert einen stätigen Warenfluss ein beste Preise, da wir ja auch die Handelsboni aufs Lager haben. Außerdem kann das Lager auch nicht durch nichtabgesetzte Waren (aus dieser Stadt) geflutet werden...
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Einkauf:
-Fisch 10/240
-Kartoffeln 10/220
-Rum 10/380
-Tuch 10/360
-Wein 20/470
-Eisenwaren 15/270
-Keramik 10/180
-Kleidung 15/370
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Verkauf:
-Fleisch max/290
-Tabak max/1050
-Kakao max/500
-Zucker max/170
-Wein max/600
-Eisenwaren max/370
-Keramik max/260
-Kleidung max/500
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1. Autoroute (Charles Towne - Cat Island - Nassau):
Ok, da ich nicht unnötig rumgurken will, setze ich nach Erforschung der Möglichkeiten direkt die erste Route. Dann kann das Spiel "schnell" laufen und ich kann mir die Preisentwicklungen anschauen und ein wenig planen...
1. Charles Towne:
Grundeinstellung: Waren ausladen, Reparieren, Siedlertransport (immer)
Laden: Fisch (10), Kartoffeln (5), Rum (5), Tuch (5), Wein (5), Eisenwaren (5), Keramik (5), Kleidung (5)
2. Cat Island:
Grundeinstellung: Siedlertransport
Kaufen: Fleisch 10/260, Kakao 10/400, Zucker 20/130
Verkaufen: Fisch max/260, Kartoffeln max/230, Rum max/400, Tuch max/400, Wein max/600, Eisenwaren max/370, Keramik max/260, Kleidung max/500
3. Nassau:
Grundeinstellung: Siedlertransport
Kaufen: Tabak 10/800
Verkaufen: Fisch max/260, Fleisch max/290, Kartoffeln max/230, Rum max/400, Tuch max/400, Kakao max/480, Wein max/600, Eisenwaren max/370, Keramik max/260, Kleidung max/500
kleine Analyse:
Der Lagereinkauf in Charles Towne hat den Vorteil, dass die Waren immer parat sind und natürlich falls es Retouren gibt, der Einkauf gestoppt wird und es so nie zu einer Lagerüberfüllung kommt. Dies klappt natürlich nicht bei den Waren aus den anderen Städten!
Also auf diese immer ein Auge haben, erst recht, wenn dort später die Baugenehmigung gekauft und selbst produziert wird!
Die Preisgestaltung kann natürlich etwas variiert werden. Ich habe selber am Anfang Fisch für 220 kaufen können. Mit Boni lag der Preis nur knapp über 200. Später kam irgendwie nicht mehr viel nach. Ergo musste ich den Lagereinkauf bis auf 260 heben, was dann etwa 240 also realen Preis gebracht hat...
Ansonsten sollte es gut laufen und der Rubel rollen! Piraten greifen nicht an, solange man kein zweites Schiff hat und Betriebe baut. Ich habe dann erstmal die Sicherheit genutzt um Geld für die Baugenehmigungen in Nassau und Cat Island zu sparen...
--> Doch dazu mehr in Teil 3 ;D
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