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Big Game - Teil 3
07-07-2002 - 04:09 von Honko


Die Autoroute läuft ;D

...und die Rubel rollen nur so in die Kasse! Nach einem kleinen Problem, da der Lagereinkauf die Kasse geleert hatte, lief es schnell ziemlich gut!

Und keine Sorge, solange keine weiteren Schiffe gekauft werden, oder endlos Gebäude gebaut (Vermutung) ist Ruhe vor den Piraten.
Als ausgeschlafener Spieler optimieren wir die Autoroute nach eigenem Gutdünken und erfreuen uns bei einem frischen Veltins an der wachsenden Kasse.
Langsam sollte die Beliebtheit in den Nachbarstädten steigen und man kann schon mal beim Baumeister vorbeischauen, um zu sehen wie er so eingestellt ist. Ich habe mir dann am 24. April 1570 nen Kredo geholt, um in Nassau das erste Lager zu errichten. Die Autoroute habe ich direkt angepasst und den Tabak aus dem Lager bezogen.
Einkauf: Tabak 10/750
Etwas später gabs dann auch das Lager auf Cat Island. Dazu wurde ein Kredit in Nassau aufgenommen um nicht in Liquiditätsprobleme zu kommen. In der ausstehenden Zeit wird das Geld x-mal wieder reingeholt ;D

Das zweite Schiff

Nachdem am 18. September 1570 der erste Kredit getilgt war, konnte ich mir noch locker ein zweites Schiff leisten. Direkt nach dem Kauf kam die beförderung zum Schiffsjungen *grrrr*
Erstmal schön, weil man einen zweiten Konvoi bilden kann, aber auch schlecht, weil die Piraten eingreifen...

Der erste liess auch nicht lange auf sich warten und attackierte mein Schiff 6 Tage später. Naja, damit war zu rechnen! Die zweite Autoroute habe ich von Carles Towne über Cat Island nach Havanna gelegt. In Havanna ist ein guter Absatzmarkt für Koloialwaren und es werden viel mehr Luxusgüter geliefert als in meiner Englischen Heimat. Also erstmal gut einkaufen!
Die Piratenangriffe wurden jetzt zu Gewohnheit, aber ich konnte mit meinen Barken immer per auto-Kampf fliehen. Die Ursprungsbrigg habe ich gegen eine Barke ausgetauscht und verkauft. Ein Knoten mehr Speed kann mitunter Leben retten...

Weitere Expansion

So langsam kam es mir in den kopf den Osten der Karte zu erschliessen. Dazu kaufte ich eine weitere Barke und wurde prompt zum Leichtmatrosen befördert. Mein Hauptziel war St. Kitts da dort Fisch und Fleisch incl. fast aller Rohstoffe erzeugt werden können. Leider ahbe ich die Stadt im weiteren Verlauf noch nicht gefügig machen können und immer noch keine Baugenehmigung! Aber das wir schon kommen, oder es wird halt mit einem Fest nachgeholfen...

Die dritte Autoroute verkauft im Osten meine Lagerüberschüsse und vor allem die Luxusgüter die der Havanna Konvoi mitbringt. Dies soll auch über kurz oder lang mein Ansehen in St. Kitts auf einen guten Level bringen, damit ich dort eine Baugenehmigung kriege, denn Fisch und Fleisch in einer Stadt sind immer genial. Dazu noch Holz und Salz: besser gehts kaum. Die geringe Hanfmenge die nötig ist, lässt sich dann später leicht vom Versorger mitbringen!
Alles läuft gut, bis auf eines! Ich habe meine erste Barke an die Piraten verloren *grrrr*!

Dies ist zwar finanziell kein Problem, aber schon ärgerlich da ich mich so sicher gefühlt habe! Naja, als Entschädigung habe ich am 3 Februar 1571 die Bauerlaubnis in Havanna erstanden, ein Lager gebaut und bin nun in der Lage Luxuswaren in Massen abzuzocken ;D

Nebenbei brauche ich auch mehr Absatzmarkt für Tabak, da ich mal wieder zu gierig war und 3 Tabakplantagen in Nassau gebaut habe. Natürlich zuerst die Wohnhäuser, denn die KI soll nicht meine Mieteinnahmen Abzocken ;D


--> ...weiter mit Teil 4!


 

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Strategien:

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