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Story
17-06-2002 - 15:12 von
Honko
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Story
"Ich frage mich ernsthaft, wie es mich hierher verschlagen konnte? Gut, der Niedergang der Hanse machte meiner Familie das Geschäft immer schwerer. Holländische Händler überschwemmten mit ihren Waren die Märkte und unsere Fahrten wurden immer unrentabler.
Das war zumindest der Grund, warum ich mich entschloss, mein Glück in der "Neuen Welt" zu suchen. Doch von Glück war bisher keine Spur. Wie naiv ich war, zeigte sich schon bei meiner ersten Begegnung mit einem Piraten. Mein bisher einziges Glück war, dass ich mich in einem Beiboot retten konnte, nachdem sie mich auf dem sinkenden Schiff zurückließen.
Und nun bin ich hier, in einem kleinen Städtchen namens Caracas. Die letzten Wochen habe ich mit einer Handvoll Seeleuten damit verbracht, eine alte Schaluppe auf Vordermann zu bringen. Unsere erste Fahrt steht kurz bevor, und ich bin gespannt, ob ich in ferner Zukunft als reicher Edelmann in meine Heimat zurückkehre oder hier mein Grab finde."
Inhalt
Anders als in Patrizier II wird die Spieltiefe des Handels- und Wirtschaftssystem zugunsten von Abenteuer, Entdeckung und Seeschlachten verringert. Allerdings ist der erfolgreiche Handel für den Aufstieg des Spielers weiterhin von größter Bedeutung.
Der Spieler beginnt sein Spiel als Leichtmatrose mit einem kleinen Schiff innerhalb eines erkundeten Bereichs. Dabei gilt es zunächst, die Spielwelt zu erkunden und Handel zwischen den befreundeten Städten zu treiben. Das Ziel ist Gold und Ansehen, um dann schlussendlich selbst Gouverneur zu werden.
Mit der Zeit gewinnt er immer mehr das Interesse und die Sympathie der Gouverneure und kann mittels zunächst einfacher Aufträge und Missionen seinen Reichtum weiter ausbauen.
Im späteren Spielverlauf verselbständigt er sich immer mehr und kämpft auf eigene Faust für die Interessen seiner Nation, indem er feindliche Schiffe und Städte plündert, Städte annektiert oder Piraten jagt.
Jeder Spieler kann Port Royale nach seinen individuellen Wünschen spielen. Nach und nach kann der Spieler den Handelsaspekt mehr und mehr vernachlässigen und die Gewichtung seines Spiels mehr in Richtung Abenteuer, Erkundung und Eroberung verlagern. So kann der Handel, der zu Beginn des Spiels noch die Hauptgewichtung darstellt, im weiteren Spielverlauf zugunsten des Abenteueraspekts in den Hintergrund treten.
Features
Umfangreiche und leicht zugängliche Spieleinführung
Freies Spiel, entweder als Händler oder Pirat
Aufbau und Management eigener Produktionsstätten
Unzählige Missionen von der Schatzsuche bis zur Annektierung ganzer Städte
Große Spielwelt mit über 4000 x 3000km
4 Nationen, jede mit charakteristischen Gebäuden
Spielwelt mit 60 Städten und weiteren Piraten- und Spielerverstecken
3D-Seeschlachten mit bis zu 20 Schiffen
Historische Piraten und Freibeuter
Multiplayer - Modus für bis zu 8 Spieler über Netzwerk und Internet
Auflösung von 1024 x 768 bis 1280 x 1024
Politik und Ansehen
Anders als in Patrizier II gibt es in Port Royale praktisch keine Lokalpolitik, denn das politische System ist ein gänzlich anderes. Spanien, Frankreich, England und die Niederlande streiten sich um die Gebiete in der neuen Welt. Ihr Ziel ist es, an die unglaublichen Gold- und Silbervorkommen, sowie die Kolonialwaren zu gelangen.
Zwischen den Nationen gibt es immer wieder Zeiten der Feindschaft und des Friedens. Beispielsweise können Kaperbriefe ihre Gültigkeit verlieren, oder gewohnte Plünderungs- strategien verringern plötzlich das Ansehen bei der eigenen Nation.
Das Ansehen des Spielers in einer Stadt/Nation ist jedoch sehr wichtig, denn der Spieler...
erhält bessere Waren- und Schiffspreise
kann mehr Matrosen anheuern
benötigt ein bestimmtes Ansehen, um eine Stadt betreten zu dürfen
benötigt ein bestimmtes Ansehen, um Betriebe bauen zu dürfen
erhält mehr und bessere Aufträge von den Gouverneuren
Durch die fortwährenden Streitereien unter den verschiedenen Ländern, sind die Städte nicht fest an die Nationen vergeben, denn es kann jederzeit passieren, dass eine Stadt von einer anderen Nation annektiert wird. (Kann auch ein Auftrag des Gouverneurs an den Spieler sein)
System
Minimum:
Prozessor: Pentium II 450 MHz
RAM 64 MB
Grafikkarte: 16 MB Direct 3D
CD-ROM Quad Speed
Microsoft kompatible Maus
DirectX kompatible Soundkarte
System Windows 98/ME/2000/XP
Empfohlen:
Prozessor: Pentium III 900 MHz
Grafikkarte: 32 MB Direct 3D
Ram: 128 MB
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--- letzte Updates --- | Strategien: |
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Tipps: |
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Hilfen: |
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Screenshots: |
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